Friday 24 October 2014

Pemrograman Berorientasi Objek

PERTEMUAN KE-II ( PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK)


Buatlah class

Public class Matematika{
            Public int angka1,  angka2;

Public Matematika() {
System.out.println(“Konstruktor dijalankan”);
This.cetak();
}

Public void cetak(String nama) {
System.out.println(nama);
}

Public void cetak() {
System.out.println(“java”);
System.out.println(“java”);
}

Public static void main(string[] args) {
System.out.println(“pascal”);
Matematika m = new Matematika(“qwerty”);
Matematika p = new Matematika();

m.cetak();
m.cetak(“PASCAL”);
p.cetak();
p.cetak(“PHP”);
}


*Biru=Output

Public class LatihanMatematika{
            Public int angka1,  angka2;

Public LatihanMatematika(int x, int y) {
This.angka1 = x;
This.angka2 = y;
}

Public void penjumlahan() {
Int jumlah = angka1 + angka2;
System.out.println(“penjumlahan = “ + jumlah);
}


Public void pengurangan() {
Int kurang = angka1 – angka2;
System.out.println(“pengurangan = “ + kurang);
}

Public void perkalian() {
Int kali = angka1 * angka2;
System.out.println(“perkalian = “ + kali);
}

Public void pembagian() {
If(angka2 == 0){
System.out.println(“Error tidak bisa dibagi 0”);
} else {
Int bagi = angka1 / angka2;
System.out.println(“pembagian = “ + bagi);
}
}



Tambahan Class :

Public class TestMatematika{

Public static void main(String [] args) {
LatihanMatematika 1m = new Latihan Matematika(5,89);
System.out.println(1m.angka1);
System.out.println(1m.angka2);
1m.penjumlahan();
1m.pengurangan();
1m.perkalian();
1m.pembagian();
}
}


0 komentar:

Post a Comment